モンハンエクスプロアiOSがついに解禁。

モンスターハンターエクスプロア

 

モンスターハンターエクスプロアのiOS版がついにリリースです!!

iOS版は、いつも遅いという理不尽さに耐える日々もようやく終わりを迎えました。

実際は遅すぎて忘れかけていましたが、、、汗

 

とりあえずせっかくリリースされたので、早速ダウンロードしました。

触ってみた感じを少し、お伝えしたいと思います。

 

期待を裏切らないモンハン具合

モンスターハンターリオソウル

 

いよいよオープニング

モンハンと言えばやはりあの勇ましいファンファーレですね。

狩りへの旅立ちを彷彿とさせるあのワクワク感は、今でも同じです。

エクスプロアでもそのファンファーレは健在、、、

 

だったかどうかはわかりません!!

(仕事帰りの電車の中で始めたので、もちろんミュートでした)

 

モンハン持ちはもう必要ありません

初代からPSP、フロンティアと、モンハンとともに生きてきた僕としては、PSP時代のモンハン持ちが印象深いです。

(PSPの仕様上、左手を変則的な使い方をする持ち方を俗にモンハン持ちといいます)

今回は、スマホ版でもプレイを主としているため、基本的には片手での操作が可能になっています。

 

モンスターハンターエクスプロア

 

 

・移動・・・センターのアナログ操作

・攻撃・・・アナログのタップ

・回避・・・画面上をスワイプ

・ガード・・・下のガードボタン

・アイテム・・・左下のアイコン(片手剣のみ)

・武技・・・右上のアイコン

・視点移動・・・フルオートです

 

アイテム、スキル、スタミナはありません。

エクスプロアでは、アイテム、スキル、スタミナはありません。

一応片手剣に、コマンドとしてアイテムはついています。

回復薬、生命の粉塵、落とし穴のいずれかが、武器によって付与されています。

しかし、他の武器では、落とし穴や閃光玉はおろか、回復アイテムすらありません。

 

スキルについては、回避性能や早食い、耳栓といった従来のものはなくなり、

火属性攻撃強化や雷耐性アップ、といったステータスアップのものだけのようです。もしかしたらこれからふえるのかな?

 

走ったり、回避などに使用していたスタミナもありません。移動はすべて走っている状態。これは、わずらわしくなく良かったかなとは思います。

 

より狩りに集中できるように、シンプルになったと言えます。

 

片手操作の為、コマンドの簡略化

片手での操作を、基本としている為、あらゆるコマンドやモーションが簡略化されています。

 

攻撃ボタンは一つ

攻撃ボタンは今までのように、△と〇ボタンを組み合わせてコンボを行うシステムではなく。

攻撃ボタンを一回押せば、一連のコンボを自動で出してくれます。

初めは、コンボを出したくない時にまで、コンボを出し切ってしまったら、立ち回りに大きな隙が出てしまうんじゃないかと思いましたが、

回避でキャンセルできるため、今までのシリーズと同様の立ち回りが行えます。

もともと、△と〇ボタンでコンボを行っていた時も、コンボを打ち切るときは、回避してましたからね。

組み合わせはなくなりましたが、ワンボタンで手軽に攻撃できるため、より手軽に遊べるようになりました。

ユーザーの操作性をよく考えた、仕様の変更だと思います。

 

ちなみに大剣の溜め切りや、双剣の乱舞は、タメ押しで発動できます、

 

各武器の仕様が大きく変化

今回スマホ版ということで、あらゆる要素が排除され簡略化されています。

各武器の仕様は、大きく変化したものもあれば、今までと同じ感覚で使えるモノとに分かれます。

 

■今まで同様に使えるもの

・大剣

・ガンランス

・ランス

・片手剣

・ハンマー

このあたりの武器は、多少の操作変更はありますが、ほぼ今までと同様に使うことができます。

むしろ、攻撃モーションをガードでキャンセルできるため、なれさえすればより使いやすくなったとも言えます。

特に大剣はエクスプロアでは、おそらく最強の武器種になるのではないでしょうか。

 

■使用変更で、使いづらくなったもの

・双剣

・太刀

・狩猟笛

双剣、太刀はゲージがあったり、多彩な攻撃方法があった武器の為、あらゆるモーションが削除され、シンプルな立ち回りになっています。

スタミナの概念がなくなったため、特に双剣は今までより気軽に使いやすくなったとも言えますが、あの独特の立ち回りを好んでいた人も多いはず。

少し残念ではあります。ただ、双剣の高い火力は健在です。

太刀は、何とも言えません。

狩猟笛は、触っていませんが、最弱とのうわさも。

 

■使用変更で全くの別モノになってしまったもの

・ライトボウガン

・ヘビィボウガン

・弓

遠距離武器のガンナータイプは、すべて別物となっています。

エクスプロアでは、アイテムの概念や今までのようなスキルの概念がない上に、各種弾薬や、多種多様な打ち方があったガンナー系は、大きく仕様が変更されています。

まず、ライトボウガンの攻撃は、すべて今までの速射弾のような砲撃スタイルになっています。ほぼマシンガンです。一見爽快な感じもしますが、おそらく火力も出ないですし、場面ごとに弾を変える楽しみもなくなってしまっています。

 

そして、ヘビィボウガンは、すべて砲丸投げのような軌道で飛んでいく大砲のような攻撃になります。反動も大きくダメージもそんなに出ません。

溜め攻撃では、大爆発する拡散弾のようなものを打てます。派手なエフェクトではありますが、隙だらけの上ダメージも期待できません。

 

そして、弓は、もはや自動ホーミングの近代兵器のようになっています。攻撃ボタンを押すと、ターゲットへ自動追尾する拡散弓のような感じ。

クリティカル距離とかは一応あるみたい。溜め攻撃で曲射もできます。こちらも自動追尾。

 

エクスプロアのガンナー系は、過去シリーズをやってきた人からすると、残念な仕様となってしまったことでしょう。

まあ、過去シリーズでのガンナーは、準備物や覚えることが多すぎて敷居が高かったのもありますが、エクスプロアの仕様は残念でなりません。

せめて、ダメージの上方修正などの、修正が来ることを願います。

 

ただ、やはりモンハンは面白い

スマホ版での登場となったエクスプロア。

色々と気になるところはありますが、やはりモンハンは面白い。

ブログ更新や、睡眠時間を削ってまでやりこんでしまいました。

この中毒性はモンハンならではですね。

 

ひさしぶりにゲームをしたので目が痛い、、、肩も凝る、、、

 

ちなみに今、すでにHR31まであがりこんな感じの装備です。

 

早くお気に入りのベリオロスシリーズが欲しい。

冬くらいに3DSで、また新作が出るということで、ちょっと欲しくなってしまいました、、、

 

 

ではまた、

 

 

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